AYUNTAMIENTO DE SALAMANCA

22:57  |  01 / 04 / 2020
Noticias - boletín de información municipal

'Bumper ball', manualidades y zumba, este fin de semana en el programa juvenil de ocio nocturno saludable 'Salamanca a Tope'

viñetaEste viernes y el sbado desde las 22:00 horas en el Centro Municipal Integrado Julin Snchez ‘El Charro’. Para nios de 7 a 13 aos dentro de ‘Salamanca a Tope Joven’, taller de robtica el viernes desde las 20:30 horas en la calle Pea Primera



Bumper ball en el centro Julin Snchez 'El Charro'
Bumper ball en el centro Julin Snchez 'El Charro'

27 febrero 2020 Salud Pblica

El programa municipal de ocio nocturno ‘Salamanca a Tope’, que cumple veinte aos, contina este fin de semana con actividades cuyo objetivo es fomentar el ocio nocturno saludable desde la infancia y la necesidad de continuar trabajando con nios y adolescentes para prevenir conductas nocivas, dentro los programas municipales de prevencin de drogodependencias y otras adicciones.

Este viernes 28 de febrero, a las 22:00 horas en el Centro Municipal Integrado Julin Snchez ‘El Charro’, tendr lugar una competicin de ‘bumper ball’, ftbol en una burbuja, con inscripcin gratuita por equipos de cinco jugadores de entre 14 y 30 aos.

Antes, dentro de ‘Salamanca a Tope Joven’, una programacin especial para nios de 7 a 13 aos, se llevar a cabo en Formacin y Asesora Integra (calle Pea de Francia, 1), desde las 20:30 horas, un taller de robtica, con inscripcin previa en el telfono 923 123 119.

El sbado 29, a partir de las 22:00 horas en el Centro Municipal Integrado Julin Snchez ‘El Charro’, se llevar a cabo un taller de manualidades de complementos en cuero y una sesin de baile zumba.

La nueva edicin de ‘Salamanca a Tope’, cuya informacin est completamente detallada en la pgina web www.salamancaatope.org, se desarrollar hasta el 6 de junio. Los viernes y sbados se llevarn a cabo talleres de manualidades, cursos formativos, nuevos deportes, clases maestras de baile, ejercicios aerbicos, eventos musicales, teatro, danza, juegos de mesa, rol, videojuegos, realidad virtual y visitas guiadas.



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